Jan 26
最近玩上LOL了,但发现win8无线网络不稳定,经常2S~超时。。。
后来发现可能是Win8系统问题,网上说的乱七八糟,做了以下设置修改(原创),感觉好多了:
1、右下角“打开网络共享中心”--左边“更改适配器设置”--无线网卡显示的是“Broadcom 802.11n网络适配器”--属性-配置--高级:
IBSS模式,然后选802.11a\b\g\n自动
再往下拉有个 Xpress(TM)技术,选启用;
继续下拉,有个不兼容40MHz,选禁用;
优先级与VLAN,选启用;
最低功耗,选禁用
(这几项有的系统里可能没有。如果有就按上设置,没有就无视)
2、Win+R或X命令提示符(管理员)输入:
netsh int tcp set heuristics disabled,回车
netsh int tcp set global autotuninglevel=disabled,回车
netsh int tcp set global rss=enabled,回车
netsh int tcp show global,回车。
3、在路由器上设置(菜鸟级这点不做也可):
点开无线设置,信道调到11~模式选择11g only。
Jan 8
一、如何在一个应用程序中定义多个Activity
1、定义一个类,继承Activity
2、在该类中,复写Activity当中的OnCreate方法
3、在AndroidManifest.xml中注册该Activity

二、启动一个Activity的方法
1、生成一个意图对象(Intent)
2、调用setClass方法设置所要启动的Activity
3、调用startActivity方法启动Activity
代码:
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(MainActivity.this, SecondActivity.class);
startActivity(intent);

三、Android中的back stack
后退栈:提供后退流程
只显示栈最顶端一个

四、Activity的生命周期函数:同Android操作系统来管理
生命周期函数  调用时机
onCreate  在Activity对象被第一次创建时调用
onStart  当Activity变得可见时调用该函数
onResume  当Activity开始准备与用户交互时调用该方法
onPause  当系统即将启动另外一个Activity之前调用该方法
onStop  当前Activity变得不可见时调用该方法
onDestroy  当前Activity被销毁之前将会调用该方法
onRestart  当一个Activity再次启动之前将会调用该方法
Dec 30
继续进度条的学习
1、SeekBar(查找:可拖拽)属性
.max
.progress:当前进度
.Secondary:次要进度
2、OnSeekBarChangeListener 监听变化情况
.onProgressChanged(SeekBar seekBar,int progress,boolean fromUser)
.onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar)
.onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar)

3、RatingBar(评分)
.numStars:星星个数
.progress:当前等级
.stepSize:前进时的分数
4、OnRatingBarChangeListener
.onRatingChanged(RatingBar ratingBar,float rating,boolean fromUser)
代码:
Tags:
Dec 26
1、各种进度条
垂直风格←ProgressBar→水平风格
SeekBar(查找:可拖拽)  RatingBar(评分)

2、ProgressBar的Style
.水平风格:Horizontal
.小风格:Small
.大风格:Large
.反向风格:Inverse(实践证明这三种与上面没有什么区别,故不常用)
.小反向风格:Small.Inverse
.大反向风格:Large.Inverse

3、属性
.进度条最大值:max
.当前进度:progress
.次要进度:secondaryProgress

学习代码:
Tags: , ,
Dec 25
.TimePicker 时、分控件
.OnTimeChangedListener 监听器:用户改变时间
.DatePicker
.AnalogClock
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